56 - La Traque de L'anneau - Le Dé Faussé

Le Dé Faussé #56

La Traque de L'anneau

30 octobre 2019 Durée : 0:23:33

Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Zephiriel présente à Alex' le jeu La Traque de L'anneau !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

La Traque de L'anneau
Par Gabriele Mari, Francesco Nepitello, Marco Maggi
Illustré par Francesco Mattioli, John Howe
Édité par Nuts Publishing
De 2 à 5 joueuses
Pour 13 ans et +
Pour environ 1 à 2h puis 2 à 3h

Description : La Traque de l’Anneau se joue en deux actes en utilisant le plateau double-face et avec beaucoup de matériel et des règles différentes.

Pendant l’Acte 1, les Hobbits préparent leur voyage et se dirigent vers Bree, au-delà de la frontière la plus orientale de la Comté. Le joueur Porteur de l’Anneau enregistre les mouvements de Frodon secrètement, alors que les Spectres de l’Anneau essaient de le trouver en devinant quel chemin il aura choisi.

Pendant l’Acte 2, Frodon quitte Bree et se dirige vers Fondcombe, mené par Grands-Pas. Cette fois, le chemin de Frodon est généré automatiquement et le joueur Porteur de l’Anneau contrôle Gandalf le Gris, qui essaiera de protéger l’Anneau et de mettre les Nazgûl en déroute.

Le joueur Porteur de l’Anneau gagne si Frodon apporte l’Anneau Unique à Fondcombe avant qu’il soit corrompu par l’Ombre. Les joueurs Spectres de l’Anneau gagnent si Frodon est corrompu à tout moment pendant la partie.

Présenté par Alex & Zephiriel

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